
مانگا سوزومه جلد یک : قفل جادویی ( suzume locking up manga) اثر ماکوتو شینکای انتشارات نگاه آشنا
مانگا سوزومه (Suzume no Tojimari) روایتی حماسی و در عین حال لطیف از دختری ۱۷ ساله به نام «سوزومه ایواتو» است که در شهر آرام کیوشو زندگی میکند. داستان از جایی آغاز میشود که او با مرد جوان و مرموزی به نام «سوتا» برخورد میکند که به دنبال یک «در» میگردد. سوزومه با دنبال کردن او، دری کهنه را در میان ویرانهها پیدا میکند که گویی تنها بازمانده از یک فاجعه است. با باز شدن این درها، بلایای طبیعی و نیروهای مخربی در سراسر ژاپن آزاد میشوند. حالا سوزومه که مسئولیت این اتفاق را بر دوش میکشد، سفری را آغاز میکند تا «درها» را یکی پس از دیگری در شهرهای مختلف قفل (Locking Up) کند. این مانگا فراتر از یک ماجراجویی ساده، سفری است برای التیام زخمهای گذشته و مواجهه با خاطراتی که در پسِ درهای بسته پنهان شدهاند.
شخصیتها:
سوزومه ایواتو: دختری شجاع و بااراده که سفری پرمخاطره را در سراسر ژاپن آغاز میکند. او در این مسیر از یک دانشآموز معمولی به «ببندهی درها» تبدیل شده و با دردهای درونی خود روبرو میشود.
سوتا موناکاتا: مرد جوانی که وظیفهاش بستن درهای دنیای زیرین است. او در طول داستان با طلسمی عجیب روبرو میشود و در کنار سوزومه، نقش کلیدی در نجات سرزمینش ایفا میکند.
دایجین: گربه سفید و مرموزی که با کلمات کوتاه و رفتارهای غیرقابلپیشبینی، سوزومه را در مسیری دشوار و پر از معما هدایت میکند.
حال و هوای داستان:
فضای این اثر ترکیبی از فانتزی مدرن، درام عاطفی و ماجراجویی جادهای است. داستان به زیبایی پیوند میان انسان، طبیعت و خاطراتِ مکانهای فراموششده را به تصویر میکشد.
مفهوم بستن درها: قفل کردن درها در این داستان نمادی از بخشش، پذیرش سوگ و بستن پروندههای ناتمام گذشته است.
جلوههای بصری پانورامیک: طراحیهای مانگا به خوبی توانستهاند اتمسفر وسیع و خیرهکننده مناظر ژاپن، از کیوشو تا توکیو، را منتقل کنند.